lunes, 24 de marzo de 2014

REPORTE 3

SUB-MODULO 2

INTRODUCCIÓN  DREAMWEAVER


QUE ES DREAMWEAVER?

Adobe Dreamweaver es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, vídeos y aplicaciones Web basados en estándares.


 Creado inicialmente porMacromedia (actualmente producido por Adobe Systems) es el programa más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium.


Dreamweaver CS6 es un software fácil de usar que permite crear páginas web profesionales.
Dw
Las funciones de edición visual de Dreamweaver CS6 permiten agregar rápidamente diseño y funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de programar manualmente el código HTML.
Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con capas, insertar comportamientos JavaScript, etc.., de una forma muy sencilla y visual.
Además incluye un software de cliente FTP completo, permitiendo entre otras cosas trabajar con mapas visuales de los sitios web, actualizando el sitio web en el servidor sin salir del programa.

Principales barras y menús
La barra de herramientas
La barra de herramientas de Dreamweaver contiene botones que permiten alternar entre diferentes vistas del documento rápidamente, cambiar el título del documento o previsualizar la página en el navegador. Los elementos del menú Opciones (botón situado en el extremo derecho de la barra de herramientas) cambia en función de la vista que seleccione. 
Barra de herramientas


El pánel objetos
Este pánel contiene botones que permiten la creación e inserción de diversos tipos de objetos, como tablas, vínculos, capas e imágenes. El pánel contiene siete categorías de forma predeterminada: Común, Formularios, Marcos, Head, Invisibles y Caracteres. También contiene botones que cambian de vista: Estándar y Disposición. Cada uno de estos elementos serán explicados en temas posteriores.


Pánel de objetos


miércoles, 19 de marzo de 2014

REPORTE 2

 Estructura de una página web 


ETIQUETAS

LO QUE APRENDIMOS EN CLASE FUE:
 su funcionamiento y como se mira ya reflejado ya en tu página. El profesor nos ayudó si en alguna cosa no entendíamos y nos facilitaba etiquetas para que se nos fuera más fácil de comprenderlas. Aprendimos a poner un email, pero era por medio de una foto y esa te lleva a que dejes comentarios y sugerencias. Aplicamos listas del tema y con diferente numeración como lo son los números romanos y enumerados de uno en uno, al igual con el abecedario.
Insertamos imágenes sobre el tema y algunas te podían llevar a los enlaces y le tenias que determinar el tamaño y guardar todo en tu carpeta para que funcionara correctamente.

Html, Body y Head son definiciones de cabeceras e instrucciones, que nos permite el comienzo del cuerpo de la página, y nos indica el final de la etiqueta con </....>
Etiquetas:
<title>= Es el titulo de tu texto
<Body bgcolor=¨  ¨ text= ¨ ¨ > = Color del texto
<br> => Indica salto de línea.
<b></b> => Indica comienzo y fin de negrita.
<i></b> => Itálica.


 

También en las listas tienes que señalar si lo quieres centrado y su tamaño. Al igual que las tablas las tienes que definir el tamaño y su contexto, que es lo que va a llevar dentro de ellas, puedes aplicar el tamaño y el color de todo.

 

REPORTE 1

 Diseño del sitio, estructura y contenido.

Diseño del sitio: Es el momento en que te predominas como quieres que este distribuida tu sitio,  ayuda al intercambio de datos, muestra imágenes, vídeos, texto, etc. Tienes que tener creatividad para que el sitio tenga buena presentación. Del tema predeterminado es el titulo, de ahí se establecen        sub-temas y cada uno se entrelazan entre si.El titulo es el cáncer el cual se distribuye en el desarrollo, tipos, casos, síntomas del cáncer, soluciones, como prevenir.

ESTRUCTURA DE MI SITIO:

La Estructura de nuestra pagina es para entretenimiento y para divercion; en ella pueden encontrar todo tipo de películas desde por año por país, categorías ,para niños,para adultos todo tipo de géneros al gusto de cada quien.







 contenido:
en ella abra imágenes vídeos con los trailers de la película mas un breve contenoido de lo que tartara la pelicula, y la seleccion de año.

peliculas por genero   peliculas proximas   ranking de peliculas

martes, 18 de marzo de 2014

REPORTE 0

 Introducción (Resumen)

















HTMLsiglas de HyperText Markup Language, hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que, en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, etc.


Origen:
Fue creado en 1986 por el físico nuclear Tim Berners-Lee; el cual tomo dos herramientas preexistentes: El concepto de Hipertexto (Conocido también como link o ancla) el cual permite conectar dos elementos entre si y el SGML (Lenguaje Estándar de Marcación General) el cual sirve para colocar etiquetas o marcas en un texto que indique como debe verse.


Ventajas y características de las paginas web: 
-Son numerosas las ventajas y beneficios que otorga el poseer un sitio Web, proporciona una imagen de marca actual y tecnológica sobre su negocio, crea nuevos lazos de contacto y relación con los clientes, permite una presencia a nivel mundial de sus productos y servicios

  •  Las paginas web tienen que ser distribuidas
  • Debe ser fácil de navegar.
  •  Debe ser compatible con todo tipo de ordenadores.
  •  Debe ser dinámico.
                                                    

Reglas básicas para el diseño:
 

  • Tener algo interesante que decir en tu página web.
  • Que los enlaces sean pertinentes al tema que estas tratando.
  •  Que no dependa mucho de los comandos de HTML.
  •  Mantener la página con un máximo de 15kb en imágenes.
  •  No usar gráficas de otros autores si no está autorizado.
  •  Reconocer el trabajo de los demás.
  •  Colocar fecha de la última revisión.
  •  Verificar los enlaces periódicamente.
  •  Ser abierto a comentarios o sugerencias.
  •  Practica el HTML.



miércoles, 12 de marzo de 2014



COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE BAJA CALIFORNIA

PROFESOR ARTURO DAVID VELAZQUEZ RIVERA.



INFORMÁTICA


CAROLINA OCHOA DIAZ 
                                               
                                  


   GRUPO:602